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フルクシャが地雷じゃない場面

どうも、HADESです。

チケアクラがやってまいりました。
3鯖の自由区野良でフルクシャに風神斬魔刀SP担いで、
チケアクラに参加する人がいたらたぶんHADESです。
その分火事場して火力を補うつもりです。
死んだら生暖かい目で見守ってください。

最近にゃんこ先生もフルクシャウイルスに感染してきたようです。

そんな愛すべき地雷防具フルクシャですが、
よくよく考えると地雷じゃない場面というのも結構あるんじゃないかと思っています。

フルクシャの弱点とは

端的に言うと剛力、高耳、匠が両立できないこと、
砥石高速化は武器スロがない限りつかないことです。

このうち砥石はマイトレで高速砥石を量産できれば、
なくてもそれほど困らないですね。

他3つのうち、匠と高耳は切れる場面が存在します。

具体的には
匠の必要度が低い武器(鳳凰、しょうこ、ネブラフランマ、ちん等)を担ぐとき
咆哮をしない相手、咆哮に攻撃判定があり耳栓の無意味な相手のとき

こういった場面でデメリットを消すことができれば
・龍風圧無効(HCクエでかなり重要度が高まったようです)
・回避性能+2
・高防御
・ガード性能(課金カフあれば+2になる)

これらのスキルの結果、他の装備よりはるかに敵に張り付き易く
火事場も維持しやすい防具だと思っています

たとえばティガ相手にフルクシャ鳳凰やチン、
ガン担いだら終わりかもしれませんが、
剣士に限れば最もやりやすい部類だと思います。
双弱体化前はチケティガにフルクシャラファで乗り込んだこともありましたっけ。

アクラも咆哮時にラッシュできない点でやや問題はありますが、
寒さ無効や麻痺無効も地味に助かるスキルになり、
かなり相性のいい相手だと思います。

結局何が言いたかったのかというと
SP以外担がせてくれないとフルクシャで遊びにくいじゃないかと。
フルクシャにランスならちん、ガンスならどどんでチケアクラに行くのが
笛の気分転換にちょうど良かったのに・・・
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テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

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はーです

Author:はーです
MHFサーバー③所属

2011/1/22 時点
金銀 非火事場 1:25
   火事場  1:21
チケ 非火事場 1:40
   火事場  1:28

アクラ討伐数3000に到達
金銀、適正の非火事場を更新
でもまだまだ未熟者

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