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ひたすらハンマーで対ルコ

どうも、HADESです。

ハンマーでルコが面白くて仕方ない状況です。
目標はこの動画



装備、立ち回りともにまだまだで、とてもループには持って行けませんが、
ガチでどうダウンに持っていくか、磁力・岩への対応当たりも楽しめています。
連戦するうちにハンマーSR700、進化、超絶Ⅸ+課金耐性防具、秘伝防具が欲しくなってきた感。

では、これにて。

今後の配信に備え茶ナスに関する考察

どうも、HADESです。

茶ナスに関して自分なりの意見をまとめておきます。
問題があればご批判いただければ幸いです。


麻痺役1、火力役3の構成が一般的です。
手順がちゃんとしてるPTなら長時間被弾なく攻撃しまくれるので、
火事場にしたほうがいいと思います。

怒り前に罠を1つ使うか、2つ使うか、2つの場合は閃光で罠にかけるのか腹怯みの後退にするのか
怒り後最初の拘束を罠で取るか、麻痺で取るか
部屋によってこの辺のバリエーションがあります。
なお非怒り時設置する罠は、麻痺役の罠を温存し怒り後の拘束時間を延ばすため火力役が置きます。

特に腹怯みで罠にかける場合2個目のポジショニングがシビアです。
前過ぎると最初の罠にかかったときに発動し、後ろ過ぎると不発で散歩されます。
サイズによってベストの位置が変わるので床を目印に出来ないところも問題ですね。

mhf_20111016_194803_970.jpg
HADESは2個目の罠をこの辺に置いてます。
罠は立っている箇所よりプレイヤーから見て若干前に設置されるので注意してください。

1個目の罠は忍耐の丸薬を飲んでから置くべきですが、
2個目の罠は尻尾振りで位置ずれすることがあるので、
丸薬使わずに尻尾振ったら置けないようにしたほうが確実です。
(これは野良だとなかなか理解の得られない部分ですが)
2罠だとダメージ的に怒り移行まで十分余裕があるので、
1罠中にエスピの立ち位置を見て冷静に設置でもいいと思っています。

もう一つぐでぐでになりやすい所が怒り移行時です。
閃光にかかってない場合、咆哮が途中でキャンセルされます。
よって麻痺役は
 1罠の時は罠中
 2罠怯み後退の時は2個目の罠中
 2罠閃光後退の時は2個目の罠直後の閃光解除モーションに合わせて
閃光を使うべきです。

火力役は咆哮時に攻撃して咆哮キャンセルを起こさせないことと、
怒り後に麻痺役が最初の拘束を取るまで安全圏で牙を研ぐこと
(双剣ならスタミナ回復、ランスなら丸薬、ガンスなら丸薬+HB)
せっかくボーナスタイムが始まったのに猫に運ばれていては元も子もないです。

ここまで詰めれば大体快適なPTの出来上がり。
親方印のおかげで麻痺役出来る武器種も増えてそうですし、頑張ってください。

では、これにて。

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

なんというか運営の掌の上(たっぷり茶ナス)

どうも、HADESです。

昨日10/15は5がつくのでHRPたっぷりクエの配信日。
そして対象モンスターに茶ナスがいました。

茶ナスにおいてガンランスは火力役として認知されています。
理由は非怒りの腹、怒りの頭ともに最も正確に狙える武器であることと、
咆哮手前から麻痺役が拘束取るまで時間がありそこでHBすればランス並みの火力になること。

よって
プレミア+ネカフェ   運営「狙い通り」

mhf_20111016_010322_028.jpg
SR600超え達成。
700まで上げてドドンガ・ズドドンに強化すれば、
当面ガンスに関して不自由なくなりますね。

SSの装備

超絶のピアスⅥ          Lv7   66  ●● 天壁珠G, 天壁珠G
ゴスペルFメイル         Lv7  149  ●● 剛力珠, 剛力珠
鬼神ノ篭手・魁          Lv7  137  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メランFフォールド         Lv7  150  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●○ 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  食事カフSB1

防御値:682 スロット:■0□0●11○1 火:2 水:2 雷:7 氷:0 龍:6

攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,火事場力+2,ガード性能+1
高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,アイテム使用強化,早食い

HB発動前提なら業2切れます。
見切り、デフォ白ゲージなら匠も切って特大なり絶大なりつけるのがネ実2の意見のようですが、
怒りまでの火力と、高耳・アイテム強化・早食い・風圧が落ちた場合のタイムロスを考え、
大3で良しとしました。

では、これにて。

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

フォワード2ですね

どうも、HADESです。

フォワード2ですね。
早速ゴゴモアとも対決しましたが、本番は剛種でどんな倍率、モーションになるかですね。
何よりもリザルトがスムーズになったのが非常に大きいアプデだと思います。

さて、HADESのこの数日の動きですが、
mhf_20111002_095745_853.jpg
アルゲンクエで魂が手に入るようになったし、
ヴォル頭での連戦のほとぼりも冷めてきたのでヴォル連戦でアルゲンガンス作りました。
古龍種の腱が足りなかったので最終強化手前です。

他にもトライファイア、クロームレクイエム、ファングSケルベロスなど
好きなデザインに強化が来ています。
実はガンスはSR200台だったのですが、
秘伝脳というか最近SR以外で狩猟を行うことに抵抗を感じてきたので
この際このあたりのガンスを平気で担げるようSR上げを行うことを決定しました。

ネカフェ+プレミア 課金ありがとうございます。

最初は強襲グレンなどやっていたのですが、せっかくなら旨みのあるクエにしたいと思い、
結局 HC成長上ガノトトス、HCガノトトス変種で魂を集めながらSR上げることにしました。
特に変種は慢性的に魚竜種の鋭牙が足りない状況だったのでありがたいところ。


HCトトス連戦するなら業2麻痺剣3が欲しいと思い装備新調
mhf_20111002_095704_492.jpg
ヴォルアポカリプス        Lv7   98  ●●● 匠珠, 斬空珠G
ミラルーツRハイド        Lv7  136  ●●● 斬空珠G, 剛力珠, 剛力珠
ギザミUアーム          Lv7   89  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※    (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルドラRグリーヴ        Lv7   97  ●●● 天壁珠G, 天壁珠G, 痺剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:543 スロット:■0□0●15○0 火:2 水:11 雷:2 氷:5 龍:2

攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,麻痺剣+3,火事場力+2
耐震+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,アイテム使用強化

ベルドラR作成に舞雷竜のたてがみが足りなかったけど、
募集しても誰も来ないのでレスタと連戦しました。
身にしみる自分のPSの乏しさよ・・・

現在SR376
400になってレア9担げるようになれば剛種以外のめぼしいガンスは大体担げるようになります。


では、これにて。

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フォワード1最後の週です

フォワード1を一言で総括すると
「爆撃オーラ」になるんだろうなと思っているHADESです。

今週の課題

①イベント防具 着流しの狩人
1部位につき反物2 剣士・ガンナー各々フルセットには10ずつ必要です。
ロビー目的で全生産はしますが、
実際にシミュにかかるまでフル強化はしないつもりです。

②衝撃全配信
棘竜の衝撃    毒瓶珠G 毒瓶追加5  通常弾強化5  装填-2
青い鳥竜の衝撃 痺瓶珠G 麻痺瓶追加5 散弾強化5   連射-2
氷狐竜の衝撃  眠瓶珠G 睡眠瓶追加5 貫通弾強化5 スタミナ-2
毒怪鳥の衝撃  毒剣珠G 毒剣5      食事3      防御-3
風翔龍の衝撃  痺剣珠G 麻痺剣5    受け身3    斬れ味-4
蒼き眠鳥の衝撃 眠剣珠G 睡眠剣5    耐震3     審判-4
桜火竜の衝撃  火剣珠G 火炎剣5    食いしん坊5 脱臭-3
赤影の衝撃    雷剣珠G 雷神剣5    千里眼5    投擲-3
響狼の衝撃    氷剣珠G 氷結剣5    調合成功率5 爆弾強化-3
盾蟹の衝撃    天壁珠G ガード性能5  効果持続5   風圧-3
岩竜の衝撃    爆師珠G 爆弾強化5   錬金術5    調合成功率5
雌響狼の衝撃  針穴珠G 精密射撃5   弾調合5    装填数-3
炎王龍の衝撃  大砲珠G 砲術師5    気絶5     聴覚保護-3

赤字は用途のありそうなスキル、青字は無駄スキルの枠圧迫回避で使えるかも?レベル

特に毒剣G、天壁G、針穴G、大砲Gあたりは、
複数セット分用意の必要な可能性が考えられるので
少し多めに作っておいてよさそうです。

③棘眠
またばらまきか
とはいえフォワード2に備えてある程度やる必要はあるかもしれません

④フォワード2の準備
既に実装が決まっている武具の素材集めなど。


では、これにて。

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はーです

Author:はーです
MHFサーバー③所属

2011/1/22 時点
金銀 非火事場 1:25
   火事場  1:21
チケ 非火事場 1:40
   火事場  1:28

アクラ討伐数3000に到達
金銀、適正の非火事場を更新
でもまだまだ未熟者

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